Depois nem os desenvolvedores, nem a Nintendo entendem o porquê o Wiiware não decola…
Fui comprar (pela segunda vez) um Wiiware: Rage of the Gladiator
O jogo, que eu testei pela versão demo, é bem legal – e vale os $10 pedidos. A idéia é que você está numa arena, lutando contra monstros. O jogo é em 1ª pessoa (mas não é FPS) e você usa o nunchuck para desviar dos golpes do inimigo, e o wiimote para atacá-lo com seu martelo (balançando o Wiimote como se fosse um golpe). Bem legal. Porém… depois de comprar os créditos, e comprar o jogo – começou a dor de cabeça.
Tentei diversas vezes baixá-lo, e sempre retornava um erro no meio do caminho – ‘error 204038′ – erro este que significava nada mais, nada menos do que problemas nos servidores da Nintendo, que estavam sobrecarregados!
Ora – se Wiiware é justamente ‘jogo barato’ para ser comprado ‘por impulso’ – imagina a minha frustração (e de qualquer um) ao comprar o jogo, e tentar por 2 horas baixar o mesmo sem conseguir!
Até que eu (acho) entendi que a figura do Mario que aparece durante o download, deve indicar de qual servidor se está baixando o arquivo. O Mario ‘pequeno’ e o que ‘atira bolas de fogo’ não conseguiam chegar sequer na metade do download.
(a imagem está tão ruim quanto o download…)
Resolvi então baixar outra coisa, uma atualização para o ‘Nintendo channel’ – e para minha surpresa, quando apareceu um Mario de macacão VERDE o download veio numa velocidade decente, e consegui baixar.
Voltei então para tentar baixar o jogo – e após insistir diversas vezes sem conseguir (sempre com o Mario ‘pequeno’ e da ‘bola de fogo’), me aparece um Mario com bigode e cabelos verdes… e finalmente, quase 3 horas depois, consigo efetuar o download e baixar o jogo completo.
Dessa forma, fica muito, mas muito difícil o Wiiware ‘vender’; eu mesmo já vou pensar 2x antes de tentar comprar alguma outra coisa… e assim o estigma de ‘somente jogos da Nintendo vendem – os jogos de terceiros ficam a ver navio’ vai continuar por muito, mas muito tempo